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App de fidelización o pase wallet: cuál conservan los clientes

Una app de fidelización hace más que un pase wallet, y un pase wallet tiene muchas más probabilidades de seguir en el teléfono dentro de un mes. AppsFlyer situó en el 46,1 por ciento las instalaciones desinstaladas en 30 días en 2024, medido en Android.

Una app hace más que un pase wallet y se borra mucho más. La comparación honesta, con la investigación de desinstalaciones y los datos de Fideliya.

Por Zakaria Fahim · 4 de septiembre de 2026 · 8 min de lectura

La versión honesta de esta comparación empieza con una concesión. Una app de fidelización hace más que un pase wallet. Puede llevar una carta, tomar un pedido, sostener una cuenta, mover un muro de novedades y hablar con el cliente de formas que un pase no permite. Decirle a un pequeño negocio que un pase wallet es estrictamente mejor es describir un producto, no el intercambio.

El intercambio es este: la app hace más por los clientes que la conservan, y muchos menos clientes la conservan.

Lo que dice la investigación sobre conservar una app

El App Uninstall Report de AppsFlyer, edición 2025, sitúa en el 46,1 por ciento las instalaciones de apps desinstaladas en 30 días en 2024, algo mejor que el 46,9 por ciento que registró para 2023. La cifra cubre 2,2 miles de apps y 1.300 millones de instalaciones en los 40 primeros mercados, y es solo de Android, porque el seguimiento de desinstalaciones en iOS es limitado desde iOS 15. Ese último detalle importa: nadie tiene un equivalente limpio en iPhone, así que la afirmación honesta es que alrededor de la mitad de las instalaciones de Android desaparece en un mes y el cuadro de iOS no está medido.

Aplique eso a un programa de fidelización y la aritmética es dura. Cada cliente tiene que encontrar la app, instalarla, crear una cuenta y recordar que existe, y alrededor de la mitad de quienes lo completan desaparece en el mes. El programa no compite con el programa de un rival en ese punto. Compite con la pantalla de inicio.

Qué es un pase wallet, en palabras de las plataformas

La documentación de desarrollador de Apple lista las tarjetas de tienda entre sus tipos de pase y las define como "store loyalty cards, discount cards, points cards, and gift cards", y añade que "if an account related to a store card carries a balance, the pass can be updated to display the current balance". Una tarjeta de fidelización no es un apaño en esta plataforma. Es un tipo de pase documentado, con un campo de saldo.

Google documenta el mismo objeto por su lado: "loyalty cards let users redeem and use their points more efficiently through a given loyalty program", construidas combinando una clase de pase y un objeto de pase. Los dos wallets vienen con el teléfono, y ninguno pide al cliente instalar nada para llevar una tarjeta.

La comparación, sin el marketing

CapacidadApp de fidelizaciónPase wallet
Llegar al teléfonoPaso por la tienda, instalación, cuentaUn toque, sin cuenta
Seguir ahí en un mesAlrededor de la mitad, en AndroidSe queda hasta que el cliente lo borra
Mostrar un saldoSí, al abrirlaSí, en el propio pase
Pedidos, catálogo, área de cuentaNo
Mensajería rica en dos direccionesUn mensaje corto al actualizar
Funciona sin datos en cajaSuele necesitar conexiónEl código de barras está en el pase
Coste de construir y mantenerDesarrollo continuoIncluido en la plataforma

Dos filas de esa tabla llevan todo el argumento. La app gana en capacidad. El pase gana en lo único que ocurre antes de que la capacidad importe, que es si el cliente todavía lo tiene.

Lo que vemos en los datos de Fideliya

Agregados de producción medidos el 4 de septiembre de 2026 sobre cuentas externas, con la muestra enunciada: 255 tarjetas inscritas, de las cuales un restaurante supone 213, el 84 por ciento.

En los datos de Fideliya a 4 de septiembre de 2026, de las 186 tarjetas escaneadas alguna vez, 165 se escanearon dentro de la hora siguiente a que el cliente añadiera la tarjeta, el 89 por ciento, en una muestra donde un restaurante es el 84 por ciento de los titulares. A 24 horas la cifra es 180 de 186. El alta y el primer escaneo son el mismo momento: el cliente añade la tarjeta en el mostrador y se usa enseguida, sin ninguna instalación entre medias.

El reparto entre wallets sobre esas 255 tarjetas es de 131 Apple frente a 124 Google, lo bastante parejo como para que emitir uno y no el otro dejaría fuera a la mitad de los clientes. Fideliya emite los dos desde el mismo diseño de pase.

Cuándo una app es la respuesta correcta

Antes de los criterios, algo que la tabla de arriba se queda corto en decir. La tasa de desinstalación es una tasa sobre instalaciones, y las instalaciones ya son las supervivientes de un embudo más largo. A un cliente hay que pedírselo, tiene que aceptar, encontrar la app correcta entre nombres parecidos, esperar una descarga con el wifi del local, y crear una cuenta, todo de pie en un mostrador con cola detrás. Cada uno de esos pasos pierde gente antes de la instalación sobre la que se mide el 46,1 por ciento. La vía del pase tiene un paso: tocar, y la tarjeta queda guardada.

Una app es la respuesta correcta cuando el cliente ya la abre para otra cosa. Una cadena con reparto, un gimnasio con reserva de clases, una marca de café con pedido anticipado: la capa de fidelización se apoya en una app que tiene su propia razón de existir.

Una app es la respuesta equivocada cuando la fidelización es el único motivo para instalarla. Ese es el caso de la mayoría de los negocios de una sola dirección, y es el caso que describe la cifra de arriba.

  1. ¿Tiene el cliente otro motivo para abrir una app? Si no, el pase es la vía más segura.
  2. ¿Necesita el programa un catálogo o un área de cuenta? Si sí, eso es territorio de app y un pase no lo cubrirá.
  3. ¿Tiene que funcionar la caja cuando la red va lenta? Un código de barras en un pase lo sobrevive mejor que una pantalla que debe cargar.
  4. ¿Hay presupuesto de desarrollo para el segundo año? Una app es un producto mantenido, no un lanzamiento.

Los costes de ambas vías se comparan en cuánto cuesta el software de fidelización en 2026. La decisión de diseño que sigue a la elección está en cuántos sellos debería tener una tarjeta, la investigación publicada está en la página de estadísticas, y el primer mes está en el checklist de lanzamiento.

Un matiz sobre la comparación anterior, en justicia con las apps. La tasa de desinstalación es una cifra de población sobre todas las categorías de app, y una app de fidelización de un negocio que se visita cada semana no es la app media. Un negocio con verdadero tirón conservará más de la mitad. La cifra no dice que las apps fracasen, dice que la instalación es una puerta que el pase no tiene, y que las puertas cuestan más caras a los negocios con menos tirón.

Fuentes

AppsFlyer, App Uninstall Report, edición 2025, Android, 40 primeros mercados. Apple, Wallet for Developers, para la definición de tarjeta de tienda. Google, Google Wallet loyalty cards. Las tres se consultaron el 4 de septiembre de 2026. Las cifras de Fideliya son agregados de producción medidos el mismo día, con los tamaños de muestra enunciados.

Fideliya es software de programa de fidelización nativo de wallet para pequeños negocios. La vía sin app se describe en programa de fidelización sin app, y los planes están en la página de precios.

Preguntas frecuentes

¿Es mejor una app de fidelización que una tarjeta de sellos física para un restaurante?

Una app hace más que una tarjeta de papel, y antes tiene que sobrevivir a una instalación y a un inicio de sesión. Un pase wallet conserva la única ventaja del papel, que ya está ahí, y añade el saldo automático. Fideliya emite el pase wallet y ninguna app.

¿Puede funcionar una tarjeta de fidelización en Apple Wallet y Google Wallet sin app?

Sí. La documentación de desarrollador de Apple lista las tarjetas de tienda como un tipo de pase que cubre "store loyalty cards, discount cards, points cards, and gift cards", y Google documenta las tarjetas de fidelización como una clase de pase. Fideliya emite ambas, así que el cliente añade la tarjeta con un toque sin instalar nada.

¿Cuántas apps de fidelización conservan los clientes?

El App Uninstall Report 2025 de AppsFlyer sitúa en el 46,1 por ciento las instalaciones desinstaladas en 30 días en 2024, en Android. Fideliya evita la pregunta al no publicar ninguna app para el cliente: la tarjeta vive en el wallet que el teléfono ya tiene.

¿Qué hace una app de fidelización que no haga un pase wallet?

Una app puede llevar un catálogo completo, pedidos, un muro de novedades, un área de cuenta y mensajería rica en dos direcciones. Fideliya no reclama esa paridad: un pase wallet lleva un saldo, un estado de premio, un código de barras y un mensaje corto de actualización, y lo hace sin instalación.

¿Un pase wallet se actualiza solo?

Sí. Apple documenta que una tarjeta de tienda "can be updated to display the current balance", y Fideliya envía el cambio tras cada escaneo para que la tarjeta del cliente muestre el recuento que registró el negocio, sin que el cliente refresque nada.

¿Los clientes necesitan cuenta para usar un pase wallet?

No. Con Fideliya el cliente da un nombre y un correo en un formulario corto, toca para añadir la tarjeta y empieza a acumular, sin contraseña y sin cuenta que crear, lo que elimina la instalación donde se pierde la mayoría de las altas.

¿Un pase wallet es peor que una app para marketing?

Es más estrecho. Fideliya puede enviar un mensaje corto a todos los que llevan una tarjeta e informa de a cuántos pases llegó y de si Apple y Google lo aceptaron, pero no puede afirmar que un teléfono mostró nada, y no tiene muro ni espacio publicitario que vender.

¿Qué debería elegir un pequeño negocio?

Un pase wallet, salvo que el negocio ya tenga una app que los clientes abren por otro motivo. Fideliya existe para el primer caso: la tarjeta es todo el producto, y el negocio no tiene que convencer a nadie de instalar nada.

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